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商賽之路 非凡體驗
——記山西省第一屆中學生商業模擬賽
日期:2017-11-09 16:13:12 點擊量:
商賽之路 非凡體驗
——記山西省第一屆中學生商業模擬賽
1618班 張文博
“五,四,三,二,一,零!”看著桌上的消費者13組的號牌,再看看周圍坐在一起的組員,我們四人臉上洋溢著滿足的笑容,同時長長地出了口氣,終于結束了。在返程的火車上,摸出獎杯,回想起這緊張又刺激燒腦的一天一夜,獲得的不僅僅是喜悅,還有商業的魅力。
“現在有一個創思商業模擬挑戰賽,你有沒有興趣?”聽到這個突如其來的消息時,心中的小鹿開始亂撞,四人一組,開始組隊。有意向的人很多,但要找到真正的搭檔可不容易,要搞定電腦,還要搞定西服,最后還要保證車票。經過一輪的篩選,最終決定由我帶隊,姚沛辰,李卓然,曹書源為隊員,出征!
到達酒店后,我們的戰前部署時間只剩幾小時了,而敵方情況還仍然未知,大賽規則復雜,今晚就要將明天的作戰進行計劃可謂時間緊,任務重,在草草解決晚飯后,集中到一起開始制定作戰計劃。比賽分為四個角色,消費者,原料商,制造商,經銷商。消費者注重自身等級和屬性,而其他三個角色則注重資本積累,比賽角色分配是抽簽,所以每個角色都需要一個大致預案,我們先進行分工,外交,操作,財務,補給,各盡其責,消費者的預案為前期資本積累,后期進行屬性點升級,而另外三個角色為前期穩步發育,找到長期合作的固定客戶,后期IPO認證,股票上市,形成產業鏈,如果發展的非常出色,就可以壟斷整個行業。消費者在高考之后可以轉職,在專職意見上,小組內部發生了分歧,是選擇市場信息,還是工程技術。如果選擇市場信息,那么前期就會有一定優勢,可以掌握并銷售市場信息,但后期作用不如工程技術。工程技術可以對多方面企業服務,但是升級比較困難,只有等級升起來后才有大作用。在商討,爭吵,權衡利弊后,決定走信息路,因為比賽時間較短,而升職需要大量道具,所以升到最高等級其實是一個可望而不可及的目標。
商討完計劃,已經接近半夜,但我們四個并不是很困,只有極度的興奮,期待著天際的第一縷陽光,期待著比賽的開始。
第二天起床,整理好自己的西服,站在鏡子前,忽然發現自己還有那么一點小帥,嘴角揚起自信的微笑,我們一定能贏!
當抽到消費者時,有那么一瞬間,我的腦子是空白的,昨天的戰略計劃在那一瞬間竟忘了大半,怎么辦,我顯得十分慌亂,但當我看到同伴自信的笑容,我下定決心,有如此優秀的隊員,及時臨場發揮,我們也會是最棒的。
試運營年結束,在基本了解操作系統之后,隨著主席臺的一聲令下,比賽正式開始,我們分到的土地是水域,在迅速找到買家,敲定價格后,立即簽訂了一季的合同,此時需要的,就是發動人力,找到自己的上家,時間緊迫,只留下一人操作,剩余三人全部進行外交,在對比過市場價格后,以低于市場價的價格包攬長期合同,前期基本穩定了下來,很快三個季度過去,高考來了,四人齊心協力,終于拿下了70分的好成績,并拿到了2000元的獎金,競賽進行到后期,我們組基本取得前三的寶座,我們決定拼一把,把所有資產全部用來升級屬性點,但因為意外狀況,與第一失之交臂,成為第二。
這次競賽,我們雖然沒有獲得第一,但我們學到了如何跟人打交道,如何談生意,還學到了不少商業知識,可謂大有收獲。